В статье обсуждаются различные базовые макеты для столкновения с кланами, особенно в фокусировке на ратуше 13. Этот уровень вводит несколько новых функций и единиц, которые могут сделать базовый дизайн более сложным, но также и более стратегическим. Игроки часто ищут оптимизированные макеты, которые не только защищают свои ресурсы, но и расширяют свои защитные возможности, что делает очень важным иметь хорошо спланированные проекты как для домашних деревень, так и для военных баз.
Доступны различные типы макетов, включая трофейные базы, которые предназначены для максимизации трофеев, заработанных в битвах, и военных баз, которые сосредоточены на защите во время клановых войн. Каждый макет имеет свои уникальные сильные стороны и должен быть адаптирован к стратегии и целям игрока. Например, трофейная база может расставить приоритеты в основных оборонительных структурах, чтобы удержать злоумышленников, в то время как база войны может быть организована, чтобы сбить с толку противников и задержать их прогресс.
Кроме того, использование онлайн -инструментов и ресурсов сообщества может быть полезным для игроков, желающих создать или найти эффективные базовые макеты. Многие игроки делятся своими успешными дизайнами, в сочетании со стратегиями их строительства и использования в игровом процессе. В статье предоставляются ссылки на различные ресурсы, где игроки могут исследовать различные карты и макеты, гарантируя, что они остаются конкурентоспособными в постоянно развивающейся среде столкновения с кланами.