Тема обсуждает различные базовые макеты для столкновения с кланами, в частности, сосредоточенная на ратуше 13. Этот уровень вводит новые стратегии и обновления здания, что делает им необходимыми для игроков оптимизировать свою деревенскую планировку. Хорошо разработанная база может значительно улучшить защитные возможности игрока, помочь в удержании трофея и повысить производительность в войнах кланов. Различные макеты удовлетворяют различные потребности, такие как сельское хозяйство, трофей или стратегии войны, что позволяет игрокам выбрать то, что лучше всего подходит для их стиля игры.
Игроки в ратуше 13 имеют доступ к новой защите и войскам, подчеркивая важность эффективного дизайна в домашней деревне. Базовые макеты могут включать ключевые оборонительные структуры, размещенные стратегически для защиты ресурсов и минимизации ущерба от злоумышленников. Эффективные дизайны часто должны учитывать размещение артиллерии Eagle, Scattershot и других критических защит, чтобы создать грозную оборонительную установку. Правая базовая планировка может превратить потенциальные потери в притяжения или даже победы против более сильных противников.
В дополнение к дизайну Home Village, в статье подчеркивается значение военных баз и трофейных баз. Военные базы специально структурированы для защиты от скоординированных атак клана, в то время как трофейные базы предназначены для сдерживания противников и помощи поддерживать высокий уровень трофеев. Ресурсы могут быть оптимизированы путем фокусировки макетов на войне или трофеях в соответствии с целями игрока. Эта гибкость, в сочетании с раскрытыми сообществами картами и стратегиями, позволяет игрокам постоянно совершенствовать и адаптировать свои базовые дизайны.