Игра «Столкновение кланов» продолжает очаровывать игроков своим динамичным игровым процессом и стратегической глубиной, особенно на более высоких уровнях, таких как ратуша 14. На этом уровне игрокам поручено превратить свою домашнюю деревню в оплот, способную противостоять атакам от противники, а также эффективно совершают набег на других. Чтобы достичь этого, игроки часто ищут базовые макеты, которые могут оптимизировать защиту и размещение войск.
Различные базовые планировки служат различным целям в столкновении кланов. Например, военная база создается для защиты ресурсов и трофеев игроков во время клановых войн, в то время как трофейная база предназначена для максимизации трофейных ростов, гарантируя, что противники не могут легко выиграть сражения. Между тем, сельскохозяйственные базы структурированы для защиты ресурсов от рейдеров. Каждый тип базового макета стратегически позиционирует здания и защиту, чтобы создать грозную проблему для любого злоумышленника.
Кроме того, с наличием пользовательских карт и макетов игроки могут найти вдохновение для своих собственных проектов или копировать успешные стратегии, используемые другими. Проекты могут включать кластеры защиты, стратегические стены и размещение ловушек для создания надежной защиты. Когда игроки исследуют эти макеты, они лучше подготовлены, чтобы разработать свои стратегии успеха как в оскорбительных, так и в оборонительных ситуациях в игре.