Clash of Clans — популярная мобильная стратегическая игра, в которой игроки строят и улучшают свои деревни, создают оборонительные и наступательные стратегии и участвуют в сражениях с другими игроками. Одним из ключевых аспектов игры является ратуша, которая служит центральной структурой базы игрока. Уровень Ратуши существенно влияет на типы зданий и юнитов, доступных игроку. В частности, в Town Hall 12 представлено несколько усовершенствований и новых функций, улучшающих игровой процесс.
Что касается планировки баз, игроки часто ищут эффективные конструкции для оптимизации защиты и управления ресурсами. Хорошо построенная база может защитить ценные ресурсы и не дать вражеским игрокам добиться полного уничтожения во время сражений. Для Town Hall 12 были разработаны различные макеты баз, соответствующие различным стилям и стратегиям игры. Эти макеты можно разделить на определенные типы, такие как военные базы, фермерские базы и трофейные базы.
Военные базы созданы, чтобы противостоять атакам других игроков во время клановых войн. Целью этих баз является предотвращение трехзвездочных побед противников. Стратегии включают в себя размещение ключевых оборонительных сооружений, таких как Замок Клана и Орлиную Артиллерию, в труднодоступных местах, а также эффективное использование стен для замедления вражеских войск. База военной фермы TH12, специально спроектированная как анти-трехзвездочная, подчеркивает эти оборонительные стратегии для защиты ратуши и ключевых ресурсов.
Фермерские базы стремятся обеспечить безопасность ресурсов, обеспечивая надежную защиту коллекционеров и хранилищ от набегов игроков. Эти базовые схемы часто включают в себя централизованное хранилище с окружающими его защитными сооружениями, что усложняет злоумышленникам быструю кражу ресурсов. С другой стороны, базы трофеев ориентированы на поддержание большого количества трофеев за счет использования ловушек и защитных юнитов для эффективного отражения нападающих, тем самым обеспечивая защитное преимущество в рейтинге лиги.