В игре Clash of Clans представлены различные базовые макеты, предназначенные для разных целей, и один из наиболее известных макетов — для Ратуши 13. Игроки на этом уровне могут использовать специальные дизайны для оптимизации своих игровых стратегий, будь то защита в родной деревне или за участие в войнах или Лигах войн кланов (CWL).
Для игроков, которым нужна эффективная планировка родной деревни, крайне важно обеспечить безопасность ключевых ресурсов и защиту своей ратуши. Хорошо структурированная планировка базы может смягчить атаки, сохранив трофеи и ресурсы. Игроки часто делятся в Интернете предпочитаемыми планами родной деревни, позволяя другим членам сообщества улучшать свои проекты на основе успешных стратегий.
Помимо планировки родной деревни, игроки Town Hall 13 также сосредотачиваются на строительстве эффективных военных баз. Эти макеты специально созданы для клановых войн, цель которых — защититься от атак противника и минимизировать ущерб. Надежная конструкция военной базы может существенно повлиять на эффективность клана, поэтому игрокам необходимо принять проверенные конструкции или изменить существующие для оптимальной защиты.
Еще одним важным аспектом игрового процесса на этом уровне является база трофеев, призванная помочь игрокам поддерживать или увеличивать количество трофеев. Трофейные базы часто строятся для сдерживания нападающих, используя ловушки, высокие оборонительные сооружения и стратегическое расположение зданий, чтобы отпугнуть противников. По мере того, как игроки поднимаются по карьерной лестнице, они часто пересматривают свои раскладки, чтобы адаптироваться к меняющейся конкурентной среде.
Сообщество Clash of Clans активно делится макетами баз, в том числе для Town Hall 13, на различных платформах. Игроки могут найти множество карт и макетов для войны, CWL и легенд, что позволяет им выбрать дизайн, который лучше всего соответствует их стилю игры. Эти общие ресурсы бесценны как для новых, так и для опытных игроков, желающих усовершенствовать свои стратегии и повысить общую производительность игры.