В Clash of Clans, популярной мобильной стратегии, игроки стремятся спроектировать и оптимизировать свои базы для различных целей, например для защиты от атак или увеличения трофеев. В Town Hall 12 игроки сосредотачиваются на создании планировок, стратегически располагающих свою оборону и ресурсы, чтобы противостоять набегам противника. Поскольку на этом уровне доступно увеличенное количество защитных сооружений и дополнительных построек, игрокам необходимо тщательно планировать, чтобы их деревня могла защитить сокровища и эффективно отбиваться от нападающих.
Макеты родной деревни в Town Hall 12 можно адаптировать под разные стили игрового процесса, включая добычу ресурсов или добычу трофеев. Планировка ферм обычно защищает коллекционеры и хранилища, размещая их в центре базы, защищенной защитными сооружениями. С другой стороны, трофейные базы обычно имеют планировку, в которой по периметру размещаются ценные защитные сооружения для сдерживания нападающих и защиты трофеев. Игрокам приходится постоянно корректировать свои конструкции, открывая новые возможности и сталкиваясь с разнообразными противниками.
Помимо дизайна родной деревни, игроки в Clash of Clans часто ищут макеты военных баз и трофейных баз, которые специально подходят для клановых войн и стратегий защиты трофеев. Военная база ориентирована на минимизацию количества звезд, которые могут заработать противники, обычно за счет централизации ключевых оборонительных зданий и ловушек. Базы трофеев, наоборот, отдают приоритет сохранению трофеев на высоком уровне, не давая злоумышленникам нацеливаться непосредственно на ратушу. Баланс между этими разнообразными базовыми конструкциями позволяет игрокам оптимизировать свои действия как в бою, так и в сценариях управления ресурсами.