Innehållet diskuterar olika typer av baslayouter för kollision av klaner, med fokus specifikt på strategierna och mönster som är lämpliga för stadshus 14. Denna nivå introducerar unika utmaningar och möjligheter för spelare att optimera sina försvar och maximera deras resurshantering. Konstruktionerna betonar defensiva strukturer, placering för att maximera skyddet och den övergripande utformningen av rådhuset för att motstå attacker mer effektivt.
Förutom hembyens layouter nämns också krigsbaser och trofébaser. Krigbaser är specifikt utformade för klankrig, prioriterar skyddet av rådhuset och klanresurserna under attacker från motsatta klaner. Trophy Bases, å andra sidan, är utformade för att hjälpa spelare att upprätthålla eller öka deras troféantal. Varje typ av bas har strategiska element som tillgodoser sina unika mål, vilket gör det viktigt för spelare att välja eller anpassa sina layouter enligt de nuvarande spelscenarierna.
Diskussionen innehåller också länkar till resurser där spelare kan hitta baslayouter specifikt tillgodoser deras behov. Dessa resurser kan erbjuda visuella guider och mönster för samhällen som kan kopieras eller modifieras. Sammantaget ligger tonvikten på vikten av att ha väl genomtänkta basdesign i Clash of Clans för att förbättra spelet, bättre försvara mot motståndare och förbättra den totala prestandan i spelet.