Begäran handlar om att skapa en omfattande baslayout för kollision av klaner, speciellt anpassade för stadshus 14. Detta innebär inte bara den strategiska organisationen av byggnader och försvar i hembyn utan också förbereda layouter som är lämpliga för konkurrensspel, till exempel krigsbaser och trofébaser. Syftet med dessa layouter är att förbättra spelarens prestanda i olika spelscenarier, vare sig det är en del av ett klanskrig eller för att upprätthålla ett högt troféantal.
Förutom allmänna baslayouter innehåller innehållet sannolikt detaljerade kartor och strategier som spelare kan följa för att optimera deras byas defensiva kapacitet. Dessa layouter kan innehålla förslag på var man ska placera viktiga byggnader, fällor och försvar för att skydda resurser och motstå fiendens attacker effektivt. Fokus ligger på att skapa layouter som inte bara är visuellt tilltalande utan också strategiskt sunda, vilket ger spelarna en fördel över sina motståndare.
Dessutom kan spelare hitta resurser och länkar som leder till detaljerade guider för varje layout, vilket säkerställer att de har tillräcklig information om hur man implementerar dessa mönster. Detta kan inkludera videovalelser, tipsartiklar eller samhällsdiskussioner som belyser styrkorna och svagheterna i olika layouter för stadshus 14. Sammantaget är avsikten att ge spelare de verktyg som krävs för att främja deras spel och förbättra deras kollision av klansupplevelse genom välgjorda basdesigner.