Strukturen för Clash of Clans -layouter, särskilt för Town Hall 14, fokuserar på att optimera både offensiva och defensiva kapaciteter i spelet. Spelare skapar olika typer av baser, var och en utformade för specifika ändamål som hembyar, krigsstrategier och troféodling. Dessa layouter varierar när det gäller byggnadsplacering, defensiva strukturer och fällor för att skapa ett robust försvar mot attacker samtidigt som de säkerställer att spelaren kan samla resurser effektivt.
I en väl utformad hembylayout för stadshus 14 måste spelare överväga platsen för deras rådhus, resurslager och försvarsinstallationer. Baslayouten bör skydda viktiga resurser och samtidigt göra det utmanande för motståndare att uppnå en 100% förstörelseshastighet. När man utformar en krigsbas, förskjuts fokus mot att skapa ett arrangemang som tål attacker från mäktiga trupper, ofta med hjälp av centraliserade nyckelbyggnader och fällor strategiskt placerade för att fånga angripare från vakt.
trofébaser anges specifikt för att maximera troféretention under spelprogression. Dessa layouter uppmuntrar angripare att spendera sina trupper ineffektivt, vilket resulterar i färre troféer som erhållits för dem. Spelare delar ofta sina framgångsrika basdesign genom en mängd olika plattformar, vilket gör att andra kan replikera och anpassa layouter för att passa enskilda lekstilar. Dessutom finns resurser tillgängliga i samhället för att hjälpa spelare att förfina sina baslayouter kontinuerligt, vilket säkerställer att de förblir konkurrenskraftiga i den ständigt utvecklande kollisionen av klanslandskap.