Denna krigsbas, speciellt designad för Town Hall 10 (TH10), erbjuder en strategisk layout idealisk för Clan Wars och Clan War Leagues (CWL). Dess främsta kännetecken är stadshusets centrala placering, vilket är ett kritiskt element för försvaret. Genom att placera stadshuset centralt syftar basen till att göra det mer utmanande för angripare att uppnå en trestjärnig seger.
Förutom stadshuset innehåller basen två luftbomber, strategiskt placerade för att hjälpa till att försvara sig mot luftattacker. Förekomsten av luftbomber är avgörande, särskilt i spel på högre nivå där flygtrupper ofta används. Placeringen av dessa försvarsmekanismer förbättrar ytterligare den övergripande skyddsförmågan hos layouten, vilket gör den till en "Anti Everything"-strategi.
Utformningen av basen är organiserad i flera sektioner, vilket ökar dess defensiva komplexitet. Genom att dela upp layouten i olika segment kan försvaret struktureras för att stå emot olika typer av attacker. Denna segmentering gör det svårare för motståndare att planera och genomföra framgångsrika räder, eftersom de kommer att behöva anpassa sina strategier för att övervinna varje sektions försvar.
Väggarna som omger rådhuset och dess tillhörande försvar fungerar som en barriär för att bromsa attackerande trupper. Denna fördröjning kan ge defensiva byggnader mer tid att orsaka skada, vilket potentiellt minskar antalet trupper som fienden effektivt kan använda i sitt anfall. Ett välplacerat väggsystem är viktigt i moderna basdesigner, särskilt på högre nivåer, för att skapa ett effektivt försvar.
Sammantaget är denna krigsbaslayout för TH10 minutiöst utformad med syftet att ge ett robust försvar mot olika attackstrategier. Genom att placera stadshuset centralt och använda strategiska försvar som luftbomber och murar, försöker basen komplicera fiendens attacker och förbättra chanserna till ett framgångsrikt försvar under Clan Wars och CWL-evenemang.