Denna krigsbaslayout för Town Hall 10 är speciellt skräddarsydd för konkurrenskraftiga miljöer som krig och Clan War Leagues (CWL), med fokus på anti-allt-strategier. Arrangemanget av byggnaderna och försvaret är avsett att maximera basens skyddsförmåga mot olika typer av attacker. Centralt i designen är själva stadshuset, som är strategiskt placerat för att ge ett robust försvar genom att göra det svårt för angripare att nå och förstöra.
Placerat bredvid rådhuset finns viktiga försvarsstrukturer, inklusive två luftvärn och två infernotorn. Inkluderandet av dessa kraftfulla försvar spelar en viktig roll för att förhindra luftangrepp, som är vanliga i spel på högre nivå. Genom att placera dessa försvar i nära anslutning till Rådhuset säkerställer layouten att de samtidigt kan skydda basens kärna samtidigt som de täcker varandra mot mark- och luftangrepp.
De omgivande väggarna är noggrant placerade för att skapa en barriär som skyddar de centrala strukturerna. Dessa murar är designade för att bromsa fiendens trupper, vilket ger defensiva strukturer mer tid att ta ut dem innan de når basens hjärta. Den här funktionen är särskilt viktig i krigsscenarier där varje sekund räknas, och försvarets effektivitet kan ofta avgöra resultatet av en razzia.
Själva layouten är konstruerad i flera sektioner, vilket lägger till ett extra lager av komplexitet för angripare. Varje sektion är unikt designad för att dela upp basen, vilket förhindrar angripare från att enkelt förutsäga sina truppers vägar. Som ett resultat kan angripare stöta på oväntade försvar eller få sina strategier störda av den sammanlänkade karaktären hos basens design.