TH12-krigsbasen är designad speciellt för stridsscenarier, med fokus på både försvar och förmågan att motverka trestjärniga attacker. Stadshusets centrala placering är ett strategiskt element; den fungerar som basens kärna, vilket gör den till ett prioriterat mål för motståndare. Genom att placera stadshuset centralt strävar basen efter att effektivt skydda det från fiendens angrepp.
På båda sidor om stadshuset finns tre mindre sektioner. Dessa sektioner är avgörande för försvaret, eftersom de rymmer olika defensiva strukturer. Arrangemanget är tänkt att skapa lager av försvar, vilket gör det svårt för angripare att nå centrum utan att ta itu med skyddsåtgärderna i dessa yttre sektioner.
I dessa sidosektioner är viktiga defensiva element som infernotorn och luftsopare utplacerade. Infernotorn är kända för sin förmåga att ge betydande skada på fiendens enheter, vilket gör dem till ett formidabelt hinder. Samtidigt spelar sopmaskiner en viktig roll när det gäller att kontrollera flyganfall, trycka tillbaka fiendens ballonger och drakar, som är vanliga attackstrategier.
Dessutom lägger närvaron av en tornadofälla i en av dessa sektioner ytterligare ett lager av komplexitet till försvaret. Denna fälla kan störa fiendens rörelser, potentiellt klumpa ihop dem och göra dem mer sårbara för stänkskador från försvar. På samma sätt kan skelettfällor distrahera och försena fiendens trupper, vilket ger försvaret mer tid att orsaka skada.
Sammantaget representerar krigsbasen TH12 med dess centrala stadshus och strategiskt placerade försvar en välstrukturerad design som syftar till att maximera överlevnadsförmågan mot en mängd olika attackstrategier. Med varje element som tjänar ett specifikt syfte inom den defensiva layouten, utgör det en betydande utmaning för motståndare som försöker uppnå en trestjärnig seger.