I denna Town Hall 12-baslayout för spelet Top War fokuserar designen på en stark försvarsstrategi, kategoriserad som en "Anti Everything Layout." Arrangemanget är avsett att motstå olika typer av attacker genom att effektivt fördela försvar och kritiska strukturer över hela basen.
Layouten är uppdelad i fyra distinkta sektioner, vilket möjliggör strategisk placering och organisation av byggnader. En av de viktigaste funktionerna i denna bas är att rådhuset är placerat nästan i centrum, vilket är avgörande för att försvara sig mot inkommande fientliga styrkor. Detta centrala läge gör det mer utmanande för angripare att nå rådhuset samtidigt som det tvingar dem att tränga djupare in i basen.
Kringar rådhuset, den första delen rymmer olika försvarsstrukturer och fällor. Denna inställning skyddar inte bara själva stadshuset utan tjänar också till att avskräcka och bromsa angripare när de navigerar genom detta område. Den strategiska placeringen av dessa försvar innebär att de kan täcka flera anfallsvinklar, vilket maximerar deras effektivitet.
Var och en av de andra tre sektionerna av basen är utformade för att komplettera det centrala området genom att hysa ytterligare defensiva mekanismer och viktiga resurser. Genom att sprida försvar över dessa sektioner säkerställer layouten att även om en motståndare lyckas bryta ett område, finns det fortfarande betydande barriärer och utmaningar att övervinna i de andra.
Sammantaget exemplifierar denna baslayout i Town Hall 12 ett genomtänkt tillvägagångssätt för basdesign, med fokus på robusta försvar för att minska risken för olika typer av attacker. Dess fyrasektionsarrangemang, med stadshuset centralt beläget, förbättrar dess förmåga att förhindra inkräktare och skydda viktiga tillgångar, vilket gör det till ett formidabelt fäste i spelet.