Baslayouten som beskrivs som TH5 är optimerad för jordbruksändamål i en spelmiljö. Centralt i denna layout är stadshuset, strategiskt placerat i mitten av basen. Runt stadshuset finns viktiga defensiva strukturer, inklusive ett klan-slott, ett trolltorn, flera förvaringsutrymmen för elixir och guld och olika defensiva vapen. Detta noggranna arrangemang syftar till att skydda viktiga resurser och säkerställa ett robust försvar mot inkommande attacker.
Inom denna centrala zon framhäver närvaron av två elixirlagringar och två guldlagringar fokus på resurshantering. Spelare siktar vanligtvis på att skydda sitt insamlade elixir och guld, eftersom att förlora dessa under en attack kan hindra framsteg. Inkluderandet av defensiva strukturer som kanonen och luftförsvaret understryker ytterligare behovet av ett starkt försvar, vilket avskräcker anfallare från att enkelt komma åt dessa resurser.
Dessutom runt den centrala sektionen finns väggar som fungerar som hinder för potentiella angripare. Dessa murar hjälper inte bara till att skydda stadshuset och dess tillhörande strukturer, utan de skapar också ett lager försvar som kan bromsa fiendens trupper. Detta ger spelarens försvar mer tid att engagera och eliminera hot samtidigt som det förhindrar en enkel väg till avgörande komponenter i basen.
Layouten sträcker sig in i två intilliggande sektioner som rymmer ytterligare försvarstorn. I var och en av dessa sektioner finns två bågskyttetorn och två kanoner placerade för att ge ett heltäckande försvar. Dessa strukturer kompletterar det centrala försvaret och skapar överlappande eldfält som effektivt kan neutralisera fiendens enheter som bryter mot det yttre försvaret.
Sammantaget är denna TH5-jordbrukslayout en väl genomtänkt konfiguration designad för att maximera resursskyddet samtidigt som ett starkt försvar bibehålls. Genom att placera stadshuset och andra nyckelstrukturer i centrum och omge dem med olika defensiva element, kan spelarna skapa en formidabel bas som tjänar sitt syfte som en solid strategi för jordbruk och resursbevarande i spelet.