Denna krigsbas på nivå 8 i stadshuset är speciellt framtagen för tävlingsscenarier som Clan Wars och Clan War Leagues. Dess primära mål är att hindra fiender från att säkra trestjärniga segrar. Genom att placera stadshuset i mitten av basen kan försvarare skapa en utmanande miljö för attackerande styrkor. Stadshusets strategiska läge är avsett att tvinga motståndare att gå djupt in i basen, vilket ökar sannolikheten för misslyckande i deras försök att uppnå ett perfekt resultat.
Utformningen av denna layout innehåller flera sektioner som tjänar till att förbättra försvaret. Dessa sektioner är uppbyggda på ett sådant sätt att de skapar barriärer och distraktioner för angripare. Genom att segmentera basen i definierade områden begränsar det effektiviteten av masstruppplaceringar, som vanligtvis används vid attacker på denna nivå. Varje segment är utformat för att ge defensivt stöd genom välplacerade fällor och försvar som effektivt kan rikta in inkommande trupper.
Väggar är strategiskt använda runt stadshuset och i hela basen för att ytterligare stärka försvaret. Dessa väggar skyddar inte bara kärnan utan leder också angriparens truppvägar och manipulerar deras strategier. Helst måste angripare investera avsevärd tid och resurser för att bryta igenom dessa väggar, vilket kan leda till klockhanteringsproblem, vilket gör att de får ont om tid innan de kan slutföra sin attack.
Denna baslayout är starkt beroende av en kombination av defensiva strukturer, fällor och väggplaceringar som skapar ett försvar i flera lager. Spelare kommer att upptäcka att konfigurationen gör det svårt att starta framgångsrika luft- eller markattacker utan betydande förluster. Dessutom säkerställer spridningen av försvarsbyggnader att angripare inte enkelt kan plocka av strukturer utan att utsättas för koncentrerad eld från flera försvar samtidigt.