I Clash of Clans, ett populärt mobilstrategispel, försöker spelare designa och optimera sina baser för olika ändamål, som att försvara sig mot attacker eller maximera troféer. För Town Hall 12 fokuserar spelarna på att skapa layouter som strategiskt positionerar deras försvar och resurser för att motstå fiendens räder. Med ett ökat antal försvar och ytterligare byggnader tillgängliga på den här nivån, måste spelare använda noggrann planering för att säkerställa att deras by kan skydda skatter och avvärja angripare effektivt.
Hembylayouter för Town Hall 12 kan skräddarsys för olika spelstilar, inklusive jordbruk för resurser eller troféskjutning. Gårdslayouter skyddar vanligtvis samlare och förråd genom att placera dem i mitten av basen, skyddade av defensiva strukturer. Å andra sidan har trofébaser vanligtvis en layout som placerar högvärdiga försvar vid omkretsen för att avskräcka angripare och skydda troféer. Spelare måste hela tiden anpassa sin design när de låser upp nya funktioner och möter olika motståndare.
Förutom design av hembyar söker Clash of Clans-spelare ofta krigsbas- och trofébaslayouter som riktar sig specifikt till klankrigsåtaganden och troféförsvarsstrategier. En krigsbas fokuserar på att minimera antalet stjärnor som motståndare kan tjäna, vanligtvis genom att centralisera viktiga defensiva byggnader och fällor. Trofébaser, omvänt, prioriterar att hålla troféer högt genom att avskräcka angripare från att rikta sig direkt mot stadshuset. Att balansera mellan dessa olika basdesigner gör det möjligt för spelare att optimera sin prestation i både strids- och resurshanteringsscenarier.