Makale, Town Hall Level 10'daki Clash of Clash için çeşitli temel düzenleri tartışıyor ve kendi köylerini optimize etmek isteyen oyuncular için bir dizi seçenek sunuyor. Düşman saldırılarına karşı savunmak için iyi planlanmış bir düzene sahip olmanın önemini vurgular ve aynı zamanda kaynakları verimli bir şekilde çiftleştirebilir. Her biri oyundaki bir oyuncunun hedeflerine bağlı olarak benzersiz amaçlara hizmet eden hibrit, çiftçilik, kupa ve savaş tabanı düzenleri dahil olmak üzere temel tasarım için farklı stratejiler vurgulanmaktadır.
Hibrit tabanlar, hem kupaları hem de kaynakları korumak için tasarlanmıştır, bu da onları oyuna dengeli bir yaklaşım arayan oyuncular için uygun hale getirir. Makale, bu üslerin tipik olarak koruyucu yapıları ve tuzakları akıncıları caydırmak için entegre ettiğini ve aynı zamanda temel kaynakların erişilebilirliğini en üst düzeye çıkardığını belirtiyor. Öte yandan, tarım üsleri öncelikle altın ve iksir gibi kaynakları korumaya odaklanarak, oyuncular kupaları kaybetse bile, daha fazla yükseltmeler için kaynak seviyelerini koruyabilmelerini sağlayabilirler.
Kupa taban düzenleri, kupa tutmayı en üst düzeye çıkararak rekabetçi merdiveni tırmanmak isteyen oyunculara yöneliktir. Bu üsler belediye binasının ve savunmaların korunmasına öncelik verir, ancak bazı kaynakları daha açık bırakabilir. Bu arada, savaş üsleri klan savaşları için uyarlanmıştır, burada hedef düşmanın yıldız kazanma şansını en aza indirmektir. Makale, oyuncuları çeşitli temel tasarımları keşfetmeye ve oyunda ilerledikçe bunları özel ihtiyaçlarına uyarlamaya teşvik ediyor ve sonuçta Clash of Clans'daki genel oyun deneyimlerini artırıyor.