Popüler mobil oyun Clash of Clans'ta oyuncular, köylerini korumak ve stratejilerini hem saldırı hem de savunma için optimize etmek için etkili üs düzenleri oluşturma konusunda başarılı oluyorlar. Oyunun en önemli unsurlarından biri, oyuncular için merkezi merkez görevi gören belediye binasıdır. 13. seviye belediye binası için oyuncular, kaynak korumasını ve savunma yeteneklerini en üst düzeye çıkaracak şekilde ana köy düzenini düzenlemek için çeşitli seçeneklere sahiptir.
Belediye binası 13'te bir köy tasarlarken savunmaların, kaynak depolarının ve belediye binasının yerleşimini dikkate almak önemlidir. Oyuncular genellikle düşman saldırılarını caydırmak için belediye binasını merkezi bir konumda tutan ve güçlü savunma binalarıyla çevrili olan düzenleri seçerler. Ayrıca düzen içinde bölmeler oluşturmak, düşman birliklerinin yavaşlamasına yardımcı olarak üssün kritik bileşenlerine ulaşmalarını zorlaştırır.
Savaş üsleri, özellikle klan savaşları için tasarlandıkları için köy düzenlerinden farklıdır. Savaş üssü tasarımlarında oyuncular yıldızlarını korumaya öncelik vererek rakiplerin mevcut maksimum yıldız sayısını kolayca kazanamamasını sağlar. Bu genellikle belediye binasını izole etmeyi ve çeşitli birlik türlerine karşı savunmayı yaymayı içerir. Amaç, saldırganlar için başarı ihtimalini azaltabilecek zorlu bir ortam yaratmaktır.
Kupa üsleri, kupa kazanmak isteyen saldırganlara karşı savunmayı amaçlar. Bu üsler genellikle saldırganları hayal kırıklığına uğratacak ve onları uygun olmayan pozisyonlara zorlayacak şekilde yapılandırılmıştır. Oyuncular genellikle kendilerini, hangisinin kupa avcısı düşmanlara karşı en iyi savunma sonuçlarını verdiğini görmek için farklı düzenleri denerken bulurlar. İyi düşünülmüş bir kupa tabanı, kupalarda artışa yol açarak oyuncunun sıralamasını ve ödüllerini iyileştirebilir.
İlham ve hazır çözümler arayan oyuncular için TH13'ün ana köyleri, savaş üsleri ve kupa üsleri için düzenler sağlayan çok sayıda çevrimiçi kaynak bulunmaktadır. Bu tabanlar bireysel tercihlere ve oyun tarzlarına göre kopyalanabilir ve uyarlanabilir. Oyuncular, paylaşılan haritaları ve düzenleri kullanarak tasarımda zamandan tasarruf edebilir ve hem savaş hem de standart oyun senaryolarında rekabet avantajı elde edebilirler.