Clash of Clans, Town Hall 13'teki oyuncular, oyun deneyimlerini önemli ölçüde artırabilecek çeşitli temel düzenlere erişebilirler. Bu düzenlerin tasarımı çok önemlidir, çünkü bir oyuncunun saldırılara karşı savunma, kaynakları yönetme ve kupa elde etme yeteneğini etkileyebilir. Oyuncular genellikle ev köyleri, savaş üsleri, kupa üsleri ve hibrit üsler gibi farklı düzen türlerini kullanırlar, her biri oyundaki hedeflere ve stratejilere dayanan benzersiz bir amaç sunar.
Ev köyü düzenleri genel savunma ve kaynak koruması için tasarlanmıştır. Bu üsler, depoları korumaya ve saldırganların köyün çekirdeğini ihlal etmek için daha zor bir zaman geçirmeye odaklanıyor. Öte yandan, savaş üsleri özellikle saldıran oyuncunun yıldız kazanma yeteneğini sınırlamaktır. Bu düzenler genellikle anahtar savunma yapılarını belediye binasını hedefleyen düşmanlar için zorlu yollar yaratacak şekilde konumlandırır.
Kupa Üsleri, saldırganların üç yıldızlı zaferleri güvence altına almasını zorlaştırarak bir oyuncunun kupa sayısını korumayı veya artırmayı amaçlıyor. Hibrit tabanlar, kaynakları korumaya çalışırken, aynı zamanda saldırganlara karşı sağlam bir savunma sağladıkları için hem ev hem de kupa düzenlerinin unsurlarını birleştirir. Oyuncular, çeşitli amaçlar için belirli haritalar da dahil olmak üzere, Clash of Clash of Clash'taki stratejilerini ve savunmalarını optimize etmelerini sağlayan Belediye Binası 13 için uyarlanmış çok sayıda temel düzen bulabilirler.