Talep, Clash of Clans için özellikle Town Hall 10 oyuncuları için tasarlanmış bir temel düzen oluşturmayı içeriyor. Buna oyuncuların kendi köylerinde kullanabilecekleri çeşitli üs türleri de dahildir. Her üs düzeni, savaş üsleri, kupa üsleri, hibrit üsler ve tarım üsleri seçenekleriyle farklı bir amaca hizmet eder. Oyun topluluğu, oyuncuların kaynaklarını savunmalarına, kupaları güvence altına almalarına veya savaşları etkili bir şekilde kazanmalarına yardımcı olmak için bu düzenleri sıklıkla paylaşır.
Bir savaş üssü genellikle kilit savunma yapılarını ve klan savaşları sırasında çok önemli olan Klan Kalesini korumak için yapılandırılır. Kupa üsleri ise savunma birimlerini stratejik olarak yerleştirerek rakiplerin kolayca kupa kazanmasını engellemeye odaklanır. Hibrit üsler, hem savaş hem de ganimet üslerinden unsurları harmanlayarak, kaynakları korurken ganimetler için dengeli koruma sağlamayı amaçlamaktadır. Çiftçilik üsleri öncelikle kaynakların korunması için tasarlanmıştır ve oyuncuların ganimetlerini baskınlardan koruyabilmesini sağlar.
Oyuncular, çeşitli üs türlerinin yanı sıra genellikle kendi tasarımlarına ilham verebilecek haritalar ve düzenler de ararlar. Topluluklar, bireysel düzenleri sergilemenin ötesinde, oyuncuların etkili temel yapıları bulup kopyalayabilecekleri bağlantılar ve kaynaklar sunar. Oyuncular bu düzenleri paylaşarak işbirliğine dayalı bir ortam oluşturur, birbirlerinin oyunlarını geliştirmesine ve köylerini güçlendirmesine yardımcı olur.