Özellikle Belediye Binası 12 için Clash of Clash için temel düzeni hem savunma hem de kaynak yönetimini en üst düzeye çıkarmak için tasarlanmıştır. İyi planlanmış bir düzen, bir oyuncunun kaynaklarını düşman saldırılarından koruma yeteneğini önemli ölçüde artırabilir ve aynı zamanda stratejik çiftçiliği sağlayabilir. Oyuncular genellikle çiftçiliğe, kupa itmeye veya diğer stratejilere odaklanıyorlar, oyun tarzlarına uygun belirli haritaları ararlar. Bu üslerin her biri, oyun içindeki belirli hedefleri karşılayacak şekilde uyarlanmış benzersiz özelliklere sahiptir.
Bir tarım tabanı düzeninde, oyuncular altın ve iksir gibi kaynaklarının korunmasına öncelik veriyorlar. Bu, baskın yapma riskini en aza indirmek için stratejik olarak depoların tabana yerleştirilmesini içerir. Tasarım tipik olarak saldırganları caydırmak ve bu hayati kaynaklara erişimini sınırlamak için konumlandırılmış savunma yapılarına sahiptir. Bu tür düzen, köylerindeki yükseltmeler ve iyileştirmeler için kaynakları hızlı bir şekilde biriktirmek isteyen oyuncular için kritiktir.
Öte yandan, bir kupa tabanı düzeni, kaynakların korunmasından ziyade savunmaya daha fazla odaklanmıştır. Buradaki amaç, kupalar bir oyuncunun rütbesini ve eşleştirmeyi belirlediği için kupaları saldırılar sırasında kaybolmaktan korumaktır. Bu tür haritalar genellikle düşman birliklerini tuzaklara ve savunma yapılarına yönlendirir ve saldırganlar için daha zorlu bir deneyim sağlar. Town Hall 12 için güçlü bir tasarım kullanarak, oyuncular hem kupalarının hem de kaynaklarının korunmasını dengeleyebilir, sonuçta genel oyun deneyimlerini geliştirebilirler.