Clans oyun topluluğunun çatışması genellikle yeni ve etkili temel düzenler arar, özellikle Town Hall 12 oyuncuları için. Savunma ve kaynak yönetimini optimize etmek için çeşitli temel tasarımlar oluşturulmuştur, bu da oyuncuların oyun içi varlıklarını korumalarını sağlarken aynı zamanda oyun boyunca ilerler. Bu düzenler, çiftçilik, kupa itme ve klan savaşlarında rekabet gibi farklı oyun stillerine hitap edebilir.
Çiftçiler, örneğin, genellikle kaynak depolarının korunmasına öncelik veren ve kaynakları daha verimli bir şekilde biriktirmelerine ve kurtarmalarına izin veren düzenler ararlar. Öte yandan, kupa üsleri, saldırganların üç yıldızlı bir zafer kazanmasını zorlaştırarak kupa kayıplarını en aza indirmek amacıyla tasarlanmıştır. Her bir temel düzeni benzersiz bir amaca hizmet eder ve çeşitli saldırı stratejilerine karşı etkinliği artırmak için binaların ve savunmaların stratejik bir düzenlemesini gerektirir.
Ayrıca, oyuncular çevrimiçi olarak paylaşılan çok sayıda klan haritası ve temel düzen çatışması bulabilirler, genellikle ayrıntılı kılavuzlara veya öğreticilere bağlantılarla birlikte. Bu kaynaklar, kendi temel tasarımlarını geliştirmek isteyen oyuncular için paha biçilmezdir, çünkü düzenleme tasarımının etkili konfigürasyonlarına ve ilkelerine ilişkin bilgiler sağlarlar. Bu tür ortak kaynakları benimsemek sadece bir oyuncunun bireysel oyununu geliştirmekle kalmaz, aynı zamanda klanlarının genel başarısına da katkıda bulunabilir.