Talep, özellikle Belediye Binası 12 konfigürasyonlarına odaklanan klan çatışması için temel düzenler oluşturmayı içerir. Oyunda, oyuncular kendi köyleri ve savaş üsleri ve kupa üsleri gibi özel üsler için etkili düzenler tasarlamalıdır. Her düzen türünün güçlü bir savunma ve verimli kaynak yönetimi sağlamak için kendine özgü gereksinimleri ve stratejileri vardır.
Ev köyü düzenleri, kaynakları korumak ve saldırganlara karşı güçlü bir savunma sürdürmek için çok önemlidir. Tasarım, düşman birliklerini caydırmak için stratejik olarak yerleştirilen savunma binaları, tuzaklar ve duvarları içermelidir. Buna ek olarak, savaş ve kupa savunması için temel düzenler, kompaktlık ve kilit yapıların korunması gibi farklı yönlere öncelik vermeleri gerektiğinden, ev köyü düzenlerinden farklıdır. Klan savaşlarında başarı elde etmek ve kupa merdiveni tırmanmak için uygun şekilde tasarlanmış haritalar gereklidir.
Özünde, klan taban düzenlerinin etkili bir şekilde çatışması oluşturmak, tasarım ve strateji için düşünceli bir yaklaşım gerektirir. Toplumun rehberleri ve örnekleri de dahil olmak üzere çeşitli kaynakları kullanarak oyuncular kendi düzenlerini oluşturmak için ilham bulabilirler. Bu haritalar, genel oyunu geliştirmek, savunmaları en üst düzeye çıkarmak ve Clash of Clash'ta üretken bir oyun deneyimi sağlamak için bir temel görevi görür.