Clash of Clans Game, özellikle Belediye Binası 13 için oyuncuların kullanabileceği çeşitli temel düzenlere sahiptir. Bu seviye ileri savunmaların ve birliklerin kilidini açar, bu da oyuncuların köylerini koruma ve mücadele verimliliğini optimize etmek için stratejik olarak düzenlemelerini sağlar. Her biri oyunun çeşitli unsurlarına odaklanan ev köyleri, savaş üsleri ve kupa üsleri gibi farklı amaçlar için tasarlanmış belirli tasarımlar vardır. Bu düzenler, bir oyuncunun savaşlardaki saldırı yeteneklerini en üst düzeye çıkarırken düşman saldırılarına karşı savunma yeteneğini artırmak için tasarlanmıştır.
Oyuncular genellikle hem kupa hem de savaş üslerinin güçlü yönlerini birleştiren hibrit üsler ararlar. Hibrit bir taban, makul bir kupa sayısını korurken kaynakları korumak için tasarlanmıştır, bu da oyuncuların zor kazanılan ganimetlerini korurken oyun boyunca ilerlemelerini sağlar. Bu, birlikleri ve savunmaları yükseltmek için kaynaklara ihtiyaç duyulduğu Belediye Binası 13'te özellikle önemlidir. Oyuncular, hem savunma hem de saldırgan senaryolarda etkili olduğu kanıtlanmış ve genel oyun stratejilerini geliştirmelerini sağlayan çok sayıda düzen bulabilirler.
Klanlar çatışması üssünü oluşturmak veya geliştirmek isteyenler için, farklı stratejilere hitap eden çeşitli haritalar var. Bu temel düzenler, tek tek tercihlere ve oyun stillerine uyacak şekilde doğrudan kopyalanabilir veya uyarlanabilir. Oyundaki sürekli güncellemeler ve yeni stratejiler ortaya çıktığında, oyuncular temel tasarımlarını denemeye veya rekabetçi kalmak için topluluk tarafından oluşturulan haritaları kullanmaya teşvik edilir. Sağlam bir taban düzenine sahip olmak, özellikle Belediye Binası 13 gibi daha yüksek seviyelerde, Clash of Clash'ın sürekli gelişen manzarasında çok önemlidir.