Oyun Çatışması, özellikle çeşitli amaçlar için temel düzenler geliştirmek söz konusu olduğunda, oyuncunun deneyimini geliştirmek için çok sayıda stratejik unsur sunar. Town Hall 13, oyunda önemli bir yükseltme görevi görerek oyuncuların etkili bir ev köyü hazırlamak için çok önemli olabilecek yeni birliklerin, savunmaların ve binaların kilidini açmalarına izin veriyor. Ev köy düzeni, oyuncuların kaynaklarını, savunmalarını ve binalarını yönettiği yerdir ve kaynakları verimli bir şekilde yönetirken diğer oyuncuların saldırılarına dayanacak şekilde tasarlamak gereklidir.
Ev köyüne ek olarak, oyuncular genellikle savaş üsleri ve kupa üsleri gibi rekabetçi oyun için belirli düzenler ararlar. Savaş üsleri, klan savaşları sırasında rakiplerin kazanabileceği yıldız sayısını en aza indirmek için özel olarak tasarlanırken, kupa üsleri kupaları çok oyunculu modda korumayı amaçlamaktadır. Bu düzenler, düşman saldırılarını etkili bir şekilde caydırmak için stratejik yerleştirme ve savunma yapılarının derin bir şekilde anlaşılmasını gerektirir. Oyuncular genellikle düzenlerini paylaşarak başkalarının temel tasarımlarını toplulukta görülen başarılı stratejilere göre öğrenmelerini ve uyarlamalarını sağlar.
Dahası, oyun, oyuncuların oyun deneyimlerini en üst düzeye çıkarmasına yardımcı olacak haritalar ve düzen önerileri de dahil olmak üzere zengin kaynaklar sağlar. Bu haritalar genellikle savunmayı artırıyor ister kaynak üretimini optimize ediyor olsun, belirli hedeflere hitap eden çeşitli temel düzenler içerir. Farklı düzenleri keşfederek ve topluluk içindeki örneklerden kendilerini ayarlayarak, oyuncular Klanlar Clash'taki hem savunma hem de saldırgan stratejilerde başarı şanslarını önemli ölçüde artırabilirler.