Makale, özellikle Belediye Binası 13'e odaklanan Clash of Clash için mevcut çeşitli temel düzenleri tartışıyor. Saldırılara karşı savunmak, kaynakları korumak ve genel oyun oynamayı geliştirmek için etkili bir temel tasarıma sahip olmanın önemini vurgulamaktadır. Farklı düzen türleri, tarım üsleri, savunma ve kaynak toplamayı dengeleyen hibrit üsler ve özellikle klan savaşları için tasarlanmış savaş üsleri gibi benzersiz amaçlara hizmet eder.
Önemli noktalardan biri, genellikle oyuncular tarafından yapılan yaratıcı ve mizahi tasarımları sergileyen "komik üsler" hakkındaki tartışma. Bu üsler savunma için optimize edilmeyebilir, ancak bir eğlence şekli veya oyuncu topluluğu için yaratıcı bir çıkış olarak hizmet eder. Makale ayrıca, Clans of Clans oyuncusu tabanında yaratıcılığı sergileyen yeni tasarımlar için ilham veren oyuncu tarafından oluşturulan haritalardan bahsediyor.
Makale, oyuncuların çeşitli düzenleri denemeleri ve bunları kendi stratejilerine ve tercihlerine uyarlamaları için bir cesaretle sonuçlanıyor. Mevcut taban düzenlerinin çeşitliliği, oyuncuların rekabetçi oyuna odaklanıyor olsalar da sadece sıradan yönleri için oyunun tadını çıkarıyorlar, stillerine uygun bir tasarım bulmalarını sağlar. Genel olarak, topluluğun temel tasarıma ve Clash of Clans içindeki sonsuz olasılıkları vurgulamaktadır.