Klanların Çatışması oyuncuları, özellikle optimize edilmiş temel düzenler kullanarak oyunlarını geliştirmek için genellikle etkili stratejiler ararlar. Popüler bir odak noktası, verimliliği en üst düzeye çıkarırken saldırılara karşı korumak için savunmaların, kaynak depolarının ve diğer yapıların stratejik yerleştirilmesini içeren bir Belediye Binası 14 üssü oluşturmaktır. Tasarım, oyuncunun kupa itme veya savaşa hazır olma gibi önceliklerine bağlı olarak çeşitli formlar alabilir ve bu nedenle dikkatli bir planlama gerektirir.
Oyuncular, ev köyleri, kupa üsleri, savaş üsleri ve tarım üsleri de dahil olmak üzere oyun içinde farklı senaryolar için belirli temel düzenler geliştirir. Her türün benzersiz gereksinimleri ve stratejileri vardır; Örneğin, bir tarım tabanı kaynakların korunmasını vurgularken, bir kupa tabanı yarışmalarda daha yüksek bir sıralamayı korumak için savunmaya öncelik verir. İyi tasarlanmış bir savaş üssü ise, klan savaşları sırasında düşman saldırılarını engellemeyi ve oyuncunun takımının daha iyi bir zafer şansı olmasını hedefliyor.
Oyunculara daha fazla yardımcı olmak için, topluluklar genellikle temel düzenlerini ve haritalarını çevrimiçi olarak paylaşarak başkalarının kanıtlanmış tasarımları kopyalayıp uyarlamasına izin verir. Bu paylaşılan düzenlere, oyuncuların fikir ve iyileştirmeler değiştirdiği çeşitli oyun platformları ve forumları aracılığıyla erişilebilir. Buna ek olarak, etkili düzenler oluşturma kılavuzları gibi kaynaklar, oyuncuların temel tasarımın arkasındaki ilkeleri anlamalarına ve oyuncular arasında işbirlikçi bir ortamı geliştirmelerine yardımcı olur.