Clash of Clans, oyuncuların köylerini inşa edip yükselttikleri, birlikleri eğittikleri ve diğer oyunculara karşı savaşlara katıldıkları popüler bir mobil strateji oyunudur. Oyunun temel unsurlarından biri, özellikle Belediye Binası 11 (TH11) gibi ileri seviyelerde, oyuncunun köyünün düzenidir. Her belediye binası seviyesi yeni binalar, savunmalar ve birlik yükseltmeleri getirir ve en uygun üs düzenini seçmek, hem savunma hem de saldırı oyunlarında başarı için çok önemlidir.
Belediye binası düzeni, oyuncunun saldırılara karşı savunma, kupaları koruma ve savaş kazanma yeteneğini önemli ölçüde etkileyebilir. İyi yapılandırılmış bir temel tasarımı, hayati kaynakları ve belediye binasını düşman baskınlarından korur. Oyuncular genellikle klan savaşları için savaş üsleri veya çok oyunculu savaşlarda daha üst sıralarda yer almayı amaçlayan kupa üsleri gibi farklı stratejilere hitap eden belirli temel şablonlar ararlar.
TH11 düzenlerini tartışırken, ana köy düzenleri, savaş üssü düzenleri ve ganimet üssü düzenleri gibi birkaç popüler tür vardır. Ana köy düzeni tipik olarak kaynak korumasına ve savunma yeteneklerine odaklanarak temel binaların iyi korunmasını sağlar. Öte yandan, savaş üsleri, saldırganların stratejilerini karmaşık hale getirirken savunmada kazanma potansiyelini en üst düzeye çıkaran düzenler oluşturarak, savaşlar sırasında rakip klanların saldırılarına dayanacak şekilde tasarlanmıştır.
Kupa üssü düzenleri, çok oyunculu savaşlardan kazanılan kupaları en üst düzeye çıkarmak için optimize edilmiştir, bu da saldırganların üsse saldırdıklarında kupa kazanmasını zorlaştırır. Her düzen türü, savunma yapılarının, tuzakların ve duvarların yerleştirilmesinin yanı sıra, saldırganları tuzaklara ve savunma ateşine yönlendirmek için birlik hareketinin dikkate alınması gibi farklı tasarım ilkelerini gerektirir.