Clash of Clans, oyuncuların diğerlerine karşı savaşırken köylerini inşa edip yükselttikleri popüler bir mobil strateji oyunudur. Oyunun en önemli yönlerinden biri, hem savunmayı hem de kaynak toplamayı büyük ölçüde etkileyebilecek oyuncunun üssünün düzenidir. Belediye Binası 12 için çiftçilik, ganimet avcılığı veya hibrit stratejiler gibi farklı amaçlara yönelik olarak tasarlanmış çeşitli temel tasarımlar bulunmaktadır.
Çiftçilik üsleri altın, iksir ve kara iksir gibi kaynakları korumak için özel olarak tasarlanmıştır. Bu düzenler tipik olarak depolama binalarını savunmalarla çevrelenmiş olarak üssün çekirdeğinin içine yerleştirir. Amaç, yeterli bir savunma seviyesini korurken saldırganların kaynakları çalmasını engellemektir. Çiftçiliğe odaklanan oyuncular genellikle baskınlar sırasında kayıpları en aza indiren düzenleri tercih eder.
Öte yandan, kupa üsleri, kazanılan savaşlardan kazanılan kupaları korumak için savunmaya öncelik verir. Genellikle üst düzey saldırganları savuşturmak için stratejik olarak yerleştirilmiş tuzaklar ve savunma birlikleri içeren kompakt tasarımlar kullanırlar. Bu düzenler, saldırılardan sonra elde tutulan kupa sayısını en üst düzeye çıkarmayı amaçlayarak oyunculara oyunun liderlik tablosundaki sıralamalarını yükseltmeleri için bir teşvik sağlar.
Hibrit üsler hem tarım hem de kupa üslerinin unsurlarını birleştirir. Hem kaynakları hem de kupaları etkili bir şekilde koruyan dengeli bir yaklaşım sağlamayı amaçlıyorlar. İdeal hibrit düzen çok yönlüdür ve oyuncuların baskınlarda rekabetçi kalmasına olanak tanırken aynı zamanda değerli kaynaklarını saldırgan rakiplerden korur.
Oyuncular, tasarımlarına ilham verecek şablon görevi görebilecek çeşitli temel düzenleri çevrimiçi olarak bulabilirler. Pek çok kaynak, kupa, çiftlik ve hibrit üsler için stratejiler de dahil olmak üzere, özellikle Belediye Binası 12 için düzenleri derler. Bu haritalar, oyuncuların köy düzenlerini optimize etmelerine yardımcı olarak oyundaki hem saldırı hem de savunma yeteneklerini geliştirebilir.