Clash of Clans, oyuncuların oynanışlarını geliştirmek ve stratejik konumlarını geliştirmek için kullanabilecekleri çeşitli temel düzenlere sahiptir. Oyunun en önemli yönlerinden biri oyuncunun köyünü inşa etmek ve savunmaktır. İyi tasarlanmış bir üs düzeni, özellikle stratejik karmaşıklığın arttığı Belediye Binası 13'te (TH13) oyuncunun hem savunma hem de saldırı savaşlarındaki başarısını önemli ölçüde etkileyebilir.
Belediye Binası 13 düzeni, hem savaşlarda hem de kupalarda başarılı olmak isteyen oyuncular için çok önemlidir. Savunma ve kaynak korumayı dengeleyen optimize edilmiş bir düzen kullanmak önemlidir. Bu seviyede mevcut olan yeni savunmalar ve birlikler sayesinde oyuncular üsleri için çeşitli konfigürasyonlar oluşturabilirler. Bu tasarımlar, kupaları ve klan savaşı yıldızlarını korumaya öncelik veren savaş üslerinin yanı sıra, her iki hedefi aynı anda hedefleyen oyuncuları desteklemek için kupa ve kaynak koruma unsurlarını birleştiren hibrit üsleri içerir.
Bir TH13 savaş üssü tasarlarken amaç, düşmanların kolayca 3 yıldızlı zaferler kazanmasını engellemektir. Etkili savaş üsleri genellikle merkezi Belediye Binalarını ve ortak saldırı stratejilerini engellemek için iyi yerleştirilmiş savunma yapılarını içerir. Öte yandan kupa üsleri, saldırganların önemli puanlar kazanmasını zorlaştırarak kupaları korumak için tasarlanmıştır. Oyuncular, karşılaştıkları rakiplerin türüne göre düzenlerini hassaslaştırmak için genellikle deneme yanılma yöntemini kullanır.
Standart savunma üslerine ek olarak, oyuncuların çeşitli oyun tarzlarına hitap eden hibrit üsler geliştirmeleri de teşvik ediliyor. Bu düzenler, sağlam savunmaları korurken önemli miktarda kaynak depolamaya izin veren dengeli bir yaklaşıma sahiptir. Hibrit üsler, sık sık baskın yapan ve kaynaklarını potansiyel tehditlere karşı sürekli olarak koruması gereken oyuncular için idealdir.