Clash of Clans (CoC), oyuncunun kendi köyünü inşa etmeyi ve yükseltmeyi, diğer oyunculara karşı savaşlara katılmayı ve klan savaşlarına katılmayı içeren popüler bir mobil strateji oyunudur. Oyunun en önemli yönlerinden biri, özellikle Belediye Binası seviye 13'teki (TH13) oyuncular için, kaynakları korumak ve düşman saldırılarına karşı savunma yapmak için temel düzenleri tasarlamaktır. Bu seviyede, çeşitli amaçlar için iyi düşünülmüş düzenler gerektiren gelişmiş binalar, birlikler ve savunmalar tanıtılmaktadır.
TH13'teki oyuncular genellikle kendi oyun tarzlarına ve hedeflerine uyacak çeşitli temel düzen türlerine ihtiyaç duyar. Bunlar arasında kaynakları koruyan köy üssü ve Belediye Binası; klan savaşları sırasında savunma yapmak üzere tasarlanan savaş üssü; zaferlerle kazanılan kupaları en üst düzeye çıkarmayı amaçlayan kupa tabanı; ve kaynakları baskınlardan korumayı amaçlayan çiftçilik üssü. Her düzen benzersiz bir amaca hizmet eder ve etkili olabilmesi için özel tasarım stratejileri gerektirir.
TH13'ün ana köy düzeni, güçlü savunma ve kaynak korumasına odaklanmalıdır. Oyuncular genellikle binalarını savunmaların birbirini kaplayacağı şekilde düzenlerler, bu da saldırganların üsse girmeye çalışırken zorlukla karşılaşmasını sağlar. Kartal Topçusu ve Cehennem Kuleleri gibi kilit savunmaların doğru yerleştirilmesi üssün gücünü önemli ölçüde artırabilir. Ayrıca duvarlar, düşman birliklerinin yönlendirilmesinde ve kritik binalara yaklaşmalarının geciktirilmesinde önemli bir rol oynar.
Savaş üsleri açısından, oyuncular rakipleri saldırılar sırasında yüksek yıldız almaktan caydırmaya çalıştıkça hedef biraz değişiyor. İyi bir savaş üssü düzeni, üssün daha derinlerine yerleştirilmiş, tuzaklar ve savunma yapılarıyla çevrelenmiş Belediye Binası'nı içerebilir. Bu kurulum, düşmanların en güçlü birliklerini görevlendirmelerine, ancak kendilerini savunma taktikleri tarafından engellenmiş halde bulmalarına yol açabilir. Etkili savaş üsleri, klan savaşlarında yaygın olarak kullanılan saldırı stratejilerinin derinlemesine anlaşılmasını gerektirir.
Kupa ve çiftçilik üsleri için oyuncular genellikle depolarının ve kupalarının korunmasına öncelik verirler. Kupa üsleri genellikle saldırganları yıldız kazanmak için daha fazla kaynak ve zaman harcamaya zorlamak için tasarlanırken, çiftçilik üsleri kaynakları yağma saldırılarından korumaya odaklanır. TH13'teki oyuncular, saldırganların gelişen stratejilerine dayanabilmek için sürekli olarak yeni üs düzenlerini paylaşıp uyarlıyor; bu da en uygun üs tasarımlarını aramayı oyunun dinamik bir yönü haline getiriyor.