Clash of Clans, oyuncuların savaşlarda birbirleriyle yarışırken köylerini inşa edip yükselttikleri popüler bir mobil strateji oyunudur. Oyunun en önemli yönlerinden biri, özellikle Belediye Binası 13 (TH13) gibi daha yüksek Belediye Binası seviyelerinde, oyuncu tabanının tasarımı ve düzenidir. Oyuncular genellikle saldırılara dayanabilecek etkili üs düzenleri ararlar; özellikle de rakiplerin üç yıldızlı zaferler kazanmasını önlemek için sağlam savunma stratejileri uygulamayı hedefleyenler.
TH13 ana köy düzeni, oyuncuların düşman saldırılarını püskürtmek için binalarını, savunmalarını ve tuzaklarını stratejik olarak düzenleyebilecekleri bir savunma kalesi görevi görüyor. İyi tasarlanmış bir köy düzeni, kupaları korumak ve kaynakları korumak için çok önemlidir. Oyuncular, savunmalarının verimliliğini en üst düzeye çıkarmak için çeşitli konfigürasyonları ve yerleşimleri kullanabilir, bu da saldırganların kilit yapılarına ulaşmasını zorlaştırır.
TH13 için savaş üssü düzenlerini değerlendirirken hedef biraz değişiyor. Klan savaşlarında amaç sadece saldırganlara karşı savunma yapmak değil, aynı zamanda verilen potansiyel hasarı en üst düzeye çıkarırken ilerlemelerini mümkün olduğu kadar uzun süre durdurmaktır. Savaş üsleri genellikle saldırganları tuzaklara ve iyi gizlenmiş savunmalara çeker, bu da onların hedeflerine etkili bir şekilde ulaşmasını zorlaştırır. Saldırganların üssü tamamen yok etmesini engellediği için 3 yıldız karşıtı düzenler bu düşünceyle tasarlandı.
Kupa tabanları Clash of Clans'taki bir diğer önemli düzen türüdür. Kupa sayılarını korumak veya artırmak isteyen oyuncular, kupa çalmak isteyen saldırganlara karşı zorlu bir savunma oluşturmak için bu tasarımları kullanır. Savunmaların düzeni ve düzenin derinliği, kupa üssünün düşman ilerlemelerine direnmede ve oyuncunun zorlukla kazanılmış statüsünü korumada ne kadar etkili olduğu konusunda çok önemli bir rol oynuyor.