Makale, özellikle Belediye Binası 11'e odaklanan Clash of Clash için çeşitli temel düzenleri tartışıyor. Bu seviye, oyuncuların köylerini savunma ve kaynak yönetimi için optimize etmek için benimseyebilecekleri yeni stratejiler ve tasarımlar getiriyor. Doğru düzenlerle, oyuncular kaynaklarını saldırılardan daha iyi koruyabilirken, aynı zamanda genel savaş performansına ve kupa sıralamasına katkıda bulunabilirler.
Parça, ev köyü düzenleri, klan savaşı için tasarlanmış savaş üsleri ve zaferlerden elde edilen kupaları en üst düzeye çıkarmayı amaçlayan kupa üsleri de dahil olmak üzere mevcut farklı üsleri üzerinde duruyor. Her düzen, farklı oyuncu hedeflerine hitap eden benzersiz özellikleri ve savunma ve binaların stratejik yerleşimleri vardır. Örneğin, savaş üsleri düşman oyuncularının üç yıldızlı zafer elde etmesini önlemek için yapılandırılmıştır, kupa üsleri ise saldırganları bir baskından sonra daha az kupa vermeye ikna etmeye odaklanır.
Ayrıca, makale, oyuncuların çeşitli haritaları ve tasarımları keşfedebilecekleri popüler düzenlere ve kaynaklara bağlantılar içeriyor. Bu kaynaklar, mevcut düzenleri kişisel stratejilere uyacak şekilde uyarlayabilir ve özelleştirebilecekleri ve oyunun geliştirilmesini sağlayabildikleri için rekabetçi kalmak isteyen oyuncular için çok önemlidir. Bu temel düzenleri kullanarak, oyuncular hem savunma hem de saldırı senaryolarında daha iyi sonuçlar elde edebilirler ve klan çatışmasında daha fazla başarıya yol açabilir.