Clash of Clans, oyuncuların diğer oyuncularla savaşırken köylerini inşa edip yükselttikleri popüler bir mobil strateji oyunudur. Oyunun kritik yönlerinden biri etkili üs düzenleri tasarlamaktır. Bu özellikle dengeli tasarımların hem savunma hem de kaynak yönetiminde yardımcı olabileceği Belediye Binası seviye 5'teki oyuncular için geçerlidir. Oyuncular genellikle kaynaklarını baskınlardan korurken savunma yeteneklerini en üst düzeye çıkaran üs düzenleri ararlar.
Belediye Binası 5'te oyuncular, daha da yükseltilebilecek ve stratejik olarak yerleştirilebilecek çeşitli yapılara erişebilir. Buna, işgalci düşmanları savuşturmak için gerekli olan Toplar ve Okçu Kuleleri gibi savunmalar da dahildir. Amaç, saldırganın yolunu zorlaştıran ve Klan Kalesi, depolar ve Belediye Binası gibi hayati önem taşıyan binalara ulaşmasını zorlaştıran bir düzen oluşturmaktır.
Kendi köylerinde, oyuncular genellikle saldırılara karşı caydırıcı olabilecek Belediye Binası ve Klan Kalesini merkezileştirmeye odaklanırlar. Savunmaların birbirine sıkı sıkıya bağlı olduğu ve örtüşen kapsama alanı sağlayan kompakt bir düzen etkili olabilir. Ayrıca oyuncuların, özellikle baskınlar sırasında birincil hedef olan kaynak depolarının etrafına, şüphelenmeyen saldırganları hazırlıksız yakalamak için tuzakları ve bombaları akıllıca yerleştirmeleri gerekir.
Savaş üsleri için stratejiler, düşman saldırılarına karşı hayatta kalma süresini en üst düzeye çıkarmaya doğru değişiyor. Oyuncular, saldırganları olumsuz durumlara çekebilecek ve yüksek oranda yıkım elde etmemelerini sağlayacak düzenleri benimseme eğilimindedir. Rakipleri etkili bir şekilde engelleyebilecek en uygun savaş üssü konfigürasyonunu bulmak için dostane mücadelelerde farklı dizilişleri test etmek çok önemlidir.
Son olarak, kupa tabanı düzenleri kaynaklardan ziyade kupaları korumaya odaklanıyor. Oyuncular, saldırganları hayal kırıklığına uğratacak, zaman kaybetmelerine veya girişimlerinde başarısız olmalarına yol açabilecek tasarımlar ararlar. Bu haritalar genellikle dağınıktır ve bu da saldırganların hedeflerine ulaşmasını zorlaştırabilir. Oyuncular, çeşitli temel düzenleri çevrimiçi olarak bulup paylaşabilir; bu da, oyunda ilerledikçe tasarımlarını sürekli olarak iyileştirmelerine olanak tanır.