Popüler bir mobil strateji oyunu olan Clash of Clans'da oyuncular, saldırılara karşı savunma yapmak veya kupaları en üst düzeye çıkarmak gibi çeşitli amaçlar için üslerini tasarlamaya ve optimize etmeye çalışırlar. Belediye Binası 12'de oyuncular, savunmalarını ve kaynaklarını düşman baskınlarına dayanacak şekilde stratejik olarak konumlandıran düzenler oluşturmaya odaklanıyor. Bu seviyede artan sayıda savunma ve ek bina mevcut olduğundan, oyuncuların köylerinin hazineleri koruyabilmesini ve saldırganları etkili bir şekilde savuşturabilmesini sağlamak için dikkatli planlama yapması gerekir.
Belediye Binası 12'nin ana köy düzenleri, kaynaklar için çiftçilik veya kupa itme de dahil olmak üzere farklı oyun tarzlarına göre uyarlanabilir. Çiftlik düzenleri genellikle toplayıcıları ve depoları savunma yapılarıyla korunan üssün merkezine yerleştirerek korur. Öte yandan, kupa üsleri genellikle saldırganları caydırmak ve kupaları korumak için çevreye yüksek değerli savunmalar yerleştiren bir düzene sahiptir. Oyuncular, yeni özelliklerin kilidini açarken ve çeşitli rakiplerle karşılaştıkça tasarımlarını sürekli olarak uyarlamalıdır.
Kendi köy tasarımlarına ek olarak, Clash of Clans oyuncuları genellikle özellikle klan savaşı etkileşimlerine ve ganimet savunma stratejilerine hitap eden savaş üssü ve ganimet üssü düzenleri ararlar. Bir savaş üssü, genellikle önemli savunma binalarını ve tuzakları merkezileştirerek rakiplerin kazanabileceği yıldız sayısını en aza indirmeye odaklanır. Kupa üsleri ise saldırganların doğrudan belediye binasını hedef almasını engelleyerek kupaları yüksek tutmaya öncelik verir. Bu çeşitli temel tasarımlar arasında denge kurmak, oyuncuların hem savaş hem de kaynak yönetimi senaryolarında performanslarını optimize etmelerine olanak tanır.