Clans topluluğunun çatışması, özellikle kasabalar ve üsleri geliştirmek söz konusu olduğunda, oyunu geliştirmek için sürekli etkili stratejiler ve tasarımlar arar. Town Hall 14, oyunda önemli bir kilometre taşı olarak hizmet eder ve oyuncuların kullanabileceği yeni yükseltmeler, binalar ve birlikler tanıtmaktadır. Oyuncular bu aşamadan geçtikçe, kaynakları koruyabilen, savunma yeteneklerini iyileştirebilecek ve genel temel performansını geliştirebilecek optimize edilmiş düzenler ararlar.
Ev köyü düzenleri, oyuncuların yükseltmeler sırasında verimliliği en üst düzeye çıkarırken kaynaklarını koruyabilmelerini sağlamak için gereklidir. İyi planlanmış bir ana taban düzeni, depoları iyi savunulmuş tutarken düşman saldırılarını engellemek için savunmaları ve tuzakları stratejik olarak konumlandırır. Buna ek olarak, oyuncular çok oyunculu savaşlarda veya klan savaşlarında mükemmel olan savaş üslerini hazırlamaya heveslidir, çünkü bu düzenler diğer oyuncuların stratejilerine karşı zaferi etkileyebilir. Kupa üsleri de devreye giriyorlar, oyuncular köylerini kupaları korumak ve klan çatışmasının rekabetçi aleminde sıralamayı korumak için tasarladıkları.
Klan çatışmasının sürekli gelişen manzarasında, deneyimli oyuncular genellikle kendileri için başarılı olduğu kanıtlanmış haritaları ve düzenleri paylaşıyor. Bu düzenler sadece binaların ve savunmaların çeşitli stratejik yerleşimlerini içermekle kalmaz, aynı zamanda Belediye Binası 14'te tanıtılan en son oyun mekaniğini de dahil etmek.