Trong trò chơi chiến lược di động của Clash of Clans, người chơi tập trung vào việc xây dựng và nâng cấp làng của họ trong khi chiến lược các cuộc tấn công lên tài nguyên đột kích. Tòa thị chính 14 đại diện cho một tiến bộ đáng kể cho người chơi, vì nó mở ra các nâng cấp và quân đội mới, cho phép một cơ sở phát triển và cạnh tranh hơn. Bố cục của ngôi làng trở nên quan trọng ở giai đoạn này, vì người chơi phải thiết kế căn cứ của họ để bảo vệ hiệu quả tài nguyên của họ và chịu được các cuộc tấn công khỏi đối thủ.
Người chơi thường tìm kiếm các bố cục cơ sở khác nhau để tối ưu hóa phòng thủ của làng quê. Một "cơ sở hài hước" có thể có các thiết kế kỳ quặc nhằm giải thích hoặc gây nhầm lẫn cho những kẻ tấn công, trong khi một "cơ sở tiến trình" giới thiệu các giai đoạn phát triển của một ngôi làng cầu thủ, phản ánh hành trình của họ trong trò chơi. Các bố cục này được chế tạo để phù hợp với các chiến lược khác nhau, nhấn mạnh khả năng phòng thủ hoặc che giấu tài nguyên và mỗi loại cơ sở phục vụ mục đích duy nhất của nó trong trò chơi.
Tài nguyên và bản đồ là điều cần thiết để người chơi lập kế hoạch hiệu quả cho chiến thuật và bố cục của họ. Nhiều người chơi chia sẻ và trao đổi thiết kế cơ sở trực tuyến, trong đó họ có thể tìm thấy các bản đồ phù hợp với sở thích của họ, cho dù họ đang nhắm đến bố cục cân bằng hoặc một bản đồ ưu tiên phòng thủ. Cộng đồng Clash of Clans liên tục tạo ra và thảo luận về các bố cục cơ sở sáng tạo, góp phần vào chiều sâu và sự đa dạng chiến lược đang diễn ra của trò chơi.