Trong Clash of Clans, một trò chơi di động dựa trên chiến lược phổ biến, người chơi thường tìm kiếm bố cục hiệu quả cho làng và chiến lược phòng thủ của họ để tối ưu hóa lối chơi của họ. Tòa thị chính 11 đại diện cho một giai đoạn quan trọng, nơi các tòa nhà và phòng thủ mới được mở khóa, đòi hỏi người chơi phải điều chỉnh bố cục cơ sở của họ cho các làng quê, chiến tranh và thành tích chiến lợi phẩm. Người chơi thường tìm kiếm những cách sáng tạo để bảo vệ tài nguyên của họ trong khi bảo vệ hiệu quả chống lại các cuộc tấn công của kẻ thù.
Một bố cục làng được thiết kế tốt tại Tòa thị chính 11 nên kết hợp các tính năng bảo vệ kho lưu trữ, ngăn chặn việc dễ dàng truy cập vào tòa thị chính và sắp xếp các phòng thủ một cách chiến lược. Người chơi thường chia sẻ bố cục của họ, cho phép người khác tái tạo các thiết kế thành công, thiết lập bẫy và đặt chiến lược các nhà xây dựng và nhà sưu tập của họ. Sự tham gia của cộng đồng thông qua các diễn đàn và nền tảng truyền thông xã hội hỗ trợ người chơi tinh chỉnh các thiết kế của họ và khám phá các cấu hình cơ sở sáng tạo phù hợp với các kịch bản khác nhau.
Ngoài ra, cơ sở chiến tranh và bố cục cơ sở chiến lợi phẩm đòi hỏi các chiến lược riêng biệt. Một căn cứ chiến tranh được chế tạo đặc biệt để chống lại các cuộc tấn công từ các đối thủ trong các cuộc chiến gia tộc, tập trung vào việc loại bỏ lợi ích ngôi sao tiềm năng cao nhất cho những kẻ tấn công. Ngược lại, một cơ sở chiến lợi phẩm nhằm mục đích bảo vệ các danh hiệu bằng cách gây khó khăn cho các đối thủ để kiếm chiến thắng. Cả hai bố cục thường sử dụng các cấu hình bản đồ cụ thể để tăng cường khả năng phòng thủ và yêu cầu cập nhật liên tục để đáp ứng các chiến lược chơi trò chơi phát triển.