Clash of Clans là một trò chơi chiến lược di động phổ biến, nơi người chơi xây dựng và nâng cấp làng của họ, huấn luyện quân đội và tham gia vào các trận chiến. Trong bối cảnh của Tòa thị chính 13, người chơi nhằm mục đích tối ưu hóa bố cục cơ sở của họ cho các mục đích khác nhau, bao gồm thiết kế làng quê, cấu hình cơ sở chiến tranh và sắp xếp cơ sở chiến lợi phẩm. Mỗi bố cục này phục vụ một chức năng khác nhau và yêu cầu lập kế hoạch cẩn thận để đảm bảo quản lý tài nguyên và phòng thủ hiệu quả.
Bố cục làng quê được thiết kế chủ yếu để bảo vệ tài nguyên và tạo ra một vị trí phòng thủ mạnh mẽ chống lại các cuộc tấn công của kẻ thù. Người chơi thường ưu tiên đặt các cấu trúc quan trọng, như tòa thị chính và kho tài nguyên, trong các khu vực ít tiếp cận hơn, đồng thời sử dụng các tòa nhà phòng thủ để ngăn chặn đối thủ. Mặt khác, bố cục căn cứ chiến tranh tập trung vào việc bảo vệ tòa thị chính để tối đa hóa các điểm đạt được trong các cuộc chiến gia tộc. Những căn cứ này thường có các bẫy và các đơn vị phòng thủ được định vị một cách chiến lược để bảo vệ chống lại các cuộc tấn công từ các gia tộc đối thủ.
Bố cục cơ sở của Trophy, rất quan trọng để duy trì và đạt được danh hiệu, được chế tạo để ngăn chặn đối thủ dễ dàng kiếm được danh hiệu bằng cách đột kích thành công ngôi làng. Những thiết kế này tập trung vào việc làm cho nó trở nên khó khăn cho những người chơi khác đến Tòa thị chính trong khi vẫn cho phép một số bộ sưu tập tài nguyên. Ngoài ra, người chơi tìm kiếm và chia sẻ bố cục cơ sở hiệu quả và bản đồ thông qua các nguồn lực cộng đồng khác nhau. Việc chia sẻ bố cục này giúp tăng cường trò chơi, thúc đẩy đổi mới chiến lược và giúp người chơi thích nghi với động lực học trò chơi không ngừng phát triển.