Clash of Clash Game的特色是为不同的游戏策略设计的各种基础,尤其是对于建筑商Hall 6。玩家经常寻求特定的布局来优化其防御和资源管理。这些布局可以归类为农业基础,奖杯基地和一般建筑商的基础设计。这些类型的每一种都有一个独特的目的,农业基础的重点是保护资源,旨在最大化奖杯的奖杯基地以及为平衡游戏玩法设计的一般布局。
耕种基础优先考虑诸如长生不老药和黄金之类的资源,以确保玩家可以继续升级其部队和防御能力而不会失去他们来之不易的材料。这些布局通常将储藏量放置在底座的核心中,周围是防御性结构。另一方面,奖杯基地的建设是为了防御希望通过突袭赢得奖杯的攻击者。这些布局通常具有集中式建设者大厅,并具有战略性的防御能力以有效地阻止突袭,从而帮助玩家维持或增加奖杯数量。
除了农业和奖杯基地外,一般建筑商的基础布局旨在为球员提供稳定的基础,使他们能够有效地参与防御和进攻。玩家经常在线分享他们的布局,创建一个有效策略的社区驱动数据库。基本设计的持续交流有助于玩家完善自己的战术并适应游戏的不断发展的元,以确保他们在Clash Universe的冲突中保持竞争力。