Clash of Clash Game具有各种游戏元素,这些元素围绕创建和管理一个村庄。对于已经到达市政厅12的玩家,有特定的基本布局旨在优化防御和资源管理。这些布局对于抵御敌人的攻击可能至关重要,同时也支持玩家在升级其结构和防御方面的努力。基本布局可以包括专门针对各种目的量身定制的设计,例如家庭乡村布局,氏族战争的战争基础,旨在最大化奖杯的奖杯基地以及有效的资源管理设置。
。每种类型的基本布局都有其自己的战略细微差别。例如,通常建立战争基地,以保护关键建筑物并防止敌人的玩家轻松实现两到三颗星,这表现出有效的防御设计。相比之下,奖杯基地更加面向维护球员奖杯,同时劝阻突袭者。家庭乡村布局专注于整体资源管理,确保储存建筑物得到了良好的保护,以促进持续的升级和部队培训。玩家经常从流行的基本设计或在部落社区冲突中共享的模板中寻求灵感。
此外,许多玩家都在寻找可自定义的基本地图和链接,这些链接可以为自己的设计提供一个起点。这些资源通常包括详细的布局,这些布局突出了防御,陷阱和储藏的放置,使玩家可以毫不费力地创建强大而战略性的布局。无论球员正在为即将到来的战争做准备,试图攀登奖杯排行榜,还是只是想保护自己的资源,利用有效的基本布局是掌握分支冲突的组成部分,尤其是在高级市政厅级别,例如市政厅12。