Clash Game的冲突允许玩家通过使用各种布局来优化防御,攻击策略和资源管理来建立和升级其村庄。具体来说,市政厅12带来了新的挑战和机会,使玩家制作有效的基础设计。随着这一层次的引入,玩家不仅必须考虑他们的防御结构,还必须考虑如何保护其资源并有效地将其单位定位在战争场景中。
创建家庭村庄布局时,玩家经常专注于保护他们的市政厅,同时确保对关键资源进行适当的辩护。布局可能会有很大的不同,有些玩家选择通过将防御性建筑物分层的集中式布局来保护重要资产。其他人可能会创建扩散的设计,以最大程度地减少攻击的损害,突出显示在市政厅12的各种策略。
。对于从事氏族战争的玩家,开发有效的战争基础布局至关重要。这些基地通常设计为承受来自多个对手的攻击,需要周到的陷阱和防御单位。同样,奖杯的基础布局强调保持高奖杯数量,以确保不容易袭击基地。氏族经常为战争和奖杯驱动的目标共享和定制基础,这使基本布局成为群体冲突的组成部分。