本文是指在13号市政厅的组合冲突中可用于球员的各种基本布局。在此级别上,玩家可以访问一系列结构和防御,促使需要进行战略基础设计以增强资源保护和整体性能。市政厅13介绍了新的挑战和游戏机制,迫使球员相应地适应其布局,以保持对其他球员的攻击的有效防御。
家乡是玩家管理村庄的主要布局区域,必须拥有经过深思熟虑的设计,以平衡资源存储,防御性建筑物和陷阱。奖杯基地着重于最大程度地提高球员可以通过成功的防御能力获得的奖杯数量,而战争基地是专门为氏族战争而设计的,强调了阻止攻击者和保护明星的策略。混合基地旨在结合奖杯和战争基地的特征,为各种攻击者提供平衡的防御。
除了这些布局外,Clash of Clash还提供了玩家可以用来可视化和策略其基本配置的地图。市政厅13的基本布局对于竞争性比赛至关重要,并且有许多社区资源可用于寻求灵感或特定布局设计的玩家。这些地图和布局有助于玩家了解组织村庄以承受攻击并最大化其整体游戏体验的最佳实践。