Clash of Clash提供了各种基本布局,供玩家优化他们的游戏玩法,尤其是在引入市政厅13的引入。玩家可以探索针对特定目标(例如防御性策略和资源管理)量身定制的不同设计。无论是在战斗中保护还是最大化奖杯胜利,每个布局都有一个独特的目的。家庭乡村布局对于维持整体防御而有效存储资源至关重要。
战争基地是冲突冲突的另一个基本方面,因为它们着重于在多人氏族战争期间保护关键组成部分和资源。坚实的战争基础布局可以显着影响氏族在防御反对攻击方面的成功。另一方面,奖杯基地旨在通过使对手挑战三星级胜利来帮助球员保持奖杯。这些布局通常优先考虑内部防御并扩散关键结构以增强生存机会。
最后,耕作基地是针对旨在有效收集资源的玩家量身定制的,优先考虑对储藏和矿山的保护。这些布局通常具有建筑物的战略安排,以指导敌军远离宝贵的资源。总体而言,包括家乡,战争基地,奖杯基地和农业基础设计在内的各种基础布局的种类繁多,使玩家可以根据他们的特定游戏目标自定义自己的体验并优化防御和资源。