Clash of Clash是一种流行的移动战略游戏,具有各种基本布局,玩家可以用来增强自己的游戏玩法,尤其是在市政厅13中。该级别介绍了新的防御性结构和部队,这是对防守和奖杯狩猎至关重要的家乡村庄的布局。玩家经常寻求优化的设计,以平衡资源,防御和陷阱的放置,以阻止敌人的攻击,同时保持耕种或奖杯的有效策略。
在设计市政厅13基地时,玩家必须考虑多个因素,包括市政厅本身的定位,地狱塔和鹰炮兵等防御工程以及保护关键资源。精心计划的基础可以显着降低敌人攻击的有效性,使玩家可以在为将来的升级做准备时保留奖杯和资源。此外,玩家经常创建专门为防御协调的氏族攻击而设计的战争基地,优化了他们的布局以混淆或减慢攻击者。
凭借群体冲突的竞争性质,通常可以在各种平台上共享基本布局,从而为玩家提供了灵感和有关如何最好地配置自己的家乡村庄的想法。许多资源致力于提供最新,最有效的基础设计,包括奖杯基地,战争基地以及其他符合不同游戏风格或目标的其他资源。玩家可以尝试这些布局,使它们适应不断发展的游戏景观中的策略和偏好。