Clash of Clash是流行的移动战略游戏,它具有针对不同需求的各种基本布局,尤其是针对市政厅13的玩家。该级别介绍了一系列高级的防御和建筑物,旨在增强游戏玩法策略。玩家经常寻找具有特定目的的最佳基础设计,例如旨在用于竞争性游戏的战争基础,专注于维持或提高等级的奖杯基础以及用于资源保护的家庭乡村布局。每种布局都需要仔细的计划和考虑,以确保针对敌人攻击的最大效率。
市政厅13号的家庭村庄布局通常强调资源管理,其中包含了储藏和防御的战略位置。玩家必须从突袭者那里获得资源,同时仍然确保其防御能力可以承受攻击。相反,战争基地的设计目的是最大程度地减少对手获得三星级胜利的能力。这些布局通常包含陷阱和防御措施,可以伏击攻击者,以及战略性建筑位置,使攻击者的路线复杂化。精心设计的战争基地可以显着增加氏族战争胜利的机会。
对于奖杯的基础布局,焦点略微转移到达到平衡,劝阻敌人的进攻,同时仍允许球员获得奖杯。建筑物和防御措施的战术安排旨在使攻击者沮丧,导致他们选择其他基地作为目标。市政厅13的球员经常在社区中分享他们的基本设计,使其他人能够访问有用的布局。总体而言,正确的基本布局选择对于在部落冲突中成功,影响防守能力和整体游戏策略至关重要。