Clash of Clash Game具有各种用于不同目的的基本布局,尤其是在市政厅14级。玩家可以通过将其设计适应其防御力和目标的优势来创建优化的家庭村庄,战争基地和奖杯基地他们想在游戏中实现。每个布局都有一个独特的目的,无论是保护资源,在战争中赢得战斗还是攀登奖杯排行榜。
家乡布局主要集中在资源管理和保护上。目的是保护建筑商和资源免受敌人的攻击,同时使球员能够有效地培养部队并有效地升级。相比之下,战争基本的布局是针对氏族战争量身定制的,旨在使陷阱和防御结构从战略上设置以抵御对手攻击。奖杯基地的建设是为了保留奖杯,使攻击者在突袭时很难赢得星星。
为了建立有效的群体基础布局冲突,玩家经常指的是社区共享的各种地图和设计。这些设计可以包括详细的配置,以展示防御性建筑物,陷阱和资源存储的位置。玩家寻找已被证明在战斗或防御策略中成功的布局,通常会根据他们的个人游戏风格或对手的策略进行修改。