Clash of Clash提供了各种专门为市政厅14号球员设计的基本布局。每个基本布局都具有不同的战略目的,具体取决于球员在防守和进攻方案中的目标。家庭村布局是针对整体防御量身定制的,有助于保护资源和市政厅本身免受对手的入侵。
战争基地是专门为氏族战争而设计的,球员需要在竞争对手氏族的袭击中进行防御。这些基地着重于最大化防御力量,并在战略上置于陷阱和防御措施以阻止敌人的进攻。另一方面,奖杯基地的目标是维持或增加球员的奖杯数量,提供了通过坚实的防守结构来阻止攻击并保留奖杯的设置。
混合基础结合了奖杯和农业布局的要素,使玩家能够保护资源,同时仍保持竞争激烈的奖杯数量。通过巧妙地配置防御和资源存储,这些布局为维护资源和防御攻击提供了平衡的方法。玩家可以在Clash冲突中探索各种地图和基本布局,以找到最适合其游戏风格和目标的地图。