群体比赛的冲突继续以动态的游戏和战略深度吸引玩家,尤其是在诸如市政厅14之类的较高级别的较高级别。反对者同时也有效地突袭了他人。为了实现这一目标,玩家经常寻找可以优化防守和部队放置的基本布局。
各种基本布局在Clash Clash Clash中起着不同的目的。例如,战争基地是为了保护球员在氏族战争期间的资源和奖杯而设计的,而奖杯基地则旨在通过确保对手不能轻易赢得战斗来最大程度地提高奖杯。同时,耕种基地的结构是为了保护袭击者的资源。每种类型的基本布局都可以战略性地定位建筑物和防御,以为任何攻击者带来巨大的挑战。
此外,借助自定义地图和布局的可用性,玩家可以为自己的设计找到灵感,或复制他人使用的成功策略。设计可能包括防御群,战略墙壁以及陷阱的放置以创建强大的防御力。当玩家探索这些布局时,他们更有能力在游戏中的进攻和防守情况下制定成功的策略。