Clash of Clash提供了各种专为不同目的而设计的基本布局,尤其是针对市政厅12球员。这些布局包括奖杯基地,旨在帮助玩家维持或增加奖杯数量以及耕种基地,这些耕作基地是战略性地建造的,以保护资源免于被攻击者偷走。这些基地中建筑物,墙壁和防御的仔细安排对于最大化进攻和防御的有效性至关重要。
玩家可以创建自己的基础设计或利用在部落社区冲突中共享的现有地图。这些地图通常提供了12号市政厅的视觉表示形式和策略,以确保玩家可以以适合其游戏方式的方式建立自己的村庄,无论是专注于奖杯还是资源保护。有了大量的布局,找到最好的组合来确保自己的家乡村庄对于游戏的进度至关重要。
除了奖杯和农业基地外,玩家还探索了整个家庭村庄的各种布局选择,以创造平衡的环境,以抵御敌人的攻击。随着游戏中策略的变化,基本布局会不断发展,因此玩家不断共享和完善这些布局。利用精心设计的地图不仅可以增强游戏玩法,而且可以显着促进在群体冲突中实现目标,从而提高了战斗和资源管理的绩效。